Experimental designer / visual systems Taipei / remote

反常 也是 秩序

為活動主視覺、潮流品牌、展覽與數位介面建立高辨識度的視覺系統。不是把畫面做滿,而是讓每個元素都有理由留下。

實驗設計工作室桌面、螢幕與輸出作品
Image index / 01 No safe pretty
Statement
如果品牌需要被記住,畫面就不能只停在好看。

Archive / service field

可被拆解的視覺檔案。

這不是一般個人形象頁,而是把設計師的判斷、風格、交付能力整理成一份可瀏覽的作品檔案。

01

活動主視覺不是一張海報,是一套現場與社群都能延伸的訊號。

從主視覺、社群倒數、舞台背板、票券、網站首屏到短影音封面,都維持同一個節奏。

OutputPoster / Social / Web / Motion Guide
02

潮流品牌需要的不是模板感,而是第一眼就能被辨認的比例。

用字體、材質、留白與不尋常的裁切建立品牌記憶,讓商品、社群與網站都像同一個人說話。

OutputIdentity / Lookbook / Campaign
03

數位介面可以很強烈,但必須讓人知道下一步要去哪裡。

把實驗視覺轉成可閱讀、可點擊、可行動的版面系統,不讓風格犧牲資訊。

OutputLanding / UI Direction / Component Mood

Wall / 02

不要堆圖。建立節奏。

作品展示改成檔案牆與索引式敘事,讓客戶理解「為什麼這樣排」,而不是只看到一堆縮圖。

實驗派設計作品牆與介面展示
01

找出訊號

先定義品牌最需要被記住的是什麼,而不是急著選色票。

02

拆掉慣性

把常見參考拆解,保留有效元素,移除看起來像別人的部分。

03

重組版面

用字體、圖像、比例、動線與節奏建立可以延伸的系統。

04

交付規則

讓設計不是一次性畫面,而是團隊後續可以繼續使用的語言。

Brief / contact

帶著混亂來。帶著系統走。

提供品牌簡介、使用通路、風格邊界與希望被記住的關鍵訊號。這份公版適合用來展示高衝擊設計師的作品與接案入口。

Emailhello@example.com
FieldVisual / Campaign / Web
StyleEditorial Brutal / System
BaseTaiwan / Remote